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स्मार्टफोन और मोबाइल उपकरणों के प्रसार के साथ, एप्लिकेशन नई तकनीक अर्थव्यवस्था का एक अभिन्न अंग के रूप में उभरा है। ऐप्पल (एएपीएल एपलापपल इंक -174। 81 + 0। 32% हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया। 2. 6 ) आईट्यून्स ऐप स्टोर, Google Play स्टोर या अमेज़ॅन के माध्यम से डाउनलोड करने के लिए एक मिलियन से अधिक ऐप्स उपलब्ध हैं (AMZN AMZNomazon .com Inc1, 123. 17 + 0। 22% उच्चस्तक के साथ बनाया गया 2. 2. 6 ) दर्जनों श्रेणियों में। कुछ एप्लिकेशन लोगों को अपने वित्तीय प्रबंधन में सहायता करते हैं, और कुछ लोगों को दुनिया के बारे में बताते हैं। दूसरों ने नेविगेशन के लिए एक जीपीएस के रूप में कार्य किया है, उपयोगकर्ताओं को अपने पसंदीदा स्टोरों पर अपने फोन से खरीदारी करने, तस्वीरें लेने, दुनिया भर के संदेश भेजने, किसी को पांच-ब्लॉक के दायरे में किसी को ढूंढने, या निकटतम पास बार या रेस्तरां का पता लगाने की अनुमति मिलती है। जो भी आप सोच सकते हैं, उसमें शायद एक ऐप है
कुछ मुफ्त क्षुधा इन-ऐप खरीद या विज्ञापन के माध्यम से राजस्व उत्पन्न करते हैं, जबकि अन्य को सामान्य कीमत के लिए खरीदा जाता है। दोनों तरह के ऐप के लिए अच्छी खबर यह है कि लोग उन्हें पूरी तरह से उपयोग करते हैं कॉमर्सकोर की मोबाइल ऐप रिपोर्ट वर्ष 2014 में पाया गया कि मोबाइल उपकरणों पर खर्च किए गए प्रत्येक आठ मिनट में लगभग सात ऐप संबंधित है। बुरी खबर यह है कि कॉमस्कोर ने यह भी पाया कि अधिकांश मोबाइल डिवाइस उपयोगकर्ता हर महीने नए ऐप डाउनलोड नहीं करते हैं। हालांकि, लगभग सात प्रतिशत स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं का एक छोटा सा सेट है, जो पागल जैसे ऐप्स डाउनलोड करते हैं, लगभग सभी मासिक डाउनलोड के लिए लेखांकन करते हैं
ऐप्स मुनाफे का एक बड़ा स्रोत हो सकता है ऐप्पल ने बताया कि लोगों ने 2013 में अपने एप स्टोर में $ 10 बिलियन से ज्यादा खर्च किए थे। इन दिनों, हजारों डेवलपर्स स्वतंत्र रूप से काम कर रहे हैं, स्टार्ट-अप्स के साथ, या स्थापित बड़ी कंपनियों के साथ आने के लिए स्थापित कंपनियों के साथ। एक सफल ऐप विकसित करने के लिए प्रतिस्पर्धा भयंकर है, और इसमें कोई गारंटी नहीं है कि यहां तक कि एक अच्छी तरह से निष्पादित, महान विचार पर पकड़ और वित्तीय सफलता लाएगी। हालांकि कुछ ऐप्स ने अपने रचनाकारों से करोड़पति बनाये हैं, लेकिन ज्यादातर ऐप डेवलपर इसे अमीर नहीं मारेंगे, और इसे बड़ा बनाने की संभावना निराशाजनक रूप से छोटी है। वास्तव में, उपलब्ध लाखों ऐप्स के एक प्रतिशत से कम एक हज़ार रुपये में किसी भी प्रकार की वित्तीय सफलता से लाभ होगा।
उस ने कहा, अधिकांश ऐप डेवलपर्स की उदासीन संभावनाओं को तोड़ने से पहले, हम कुछ उल्लेखनीय सफलता की कहानियां देखें।
सफलताओं
सबसे पहले, यह ध्यान देने योग्य है कि सबसे लोकप्रिय ऐप्स - प्रति माह अद्वितीय आगंतुकों द्वारा मूल्यांकित - बड़े प्रौद्योगिकी फर्मों द्वारा स्वामित्व और संचालित होते हैं। 2014 में शीर्ष ऐप फेसबुक (एफबी) ऐप है और शीर्ष 10 सर्वाधिक लोकप्रिय ऐप में, पांच Google के उत्पाद हैं (GOOG गुगल आइंक्स 1, 033. 33 + 0। 72% हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया। 2. 6 ) - यूट्यूब, Google Play , Google खोज, Google मानचित्र और जीमेल
ऐप को बनाने और विपणन करने के एकमात्र उद्देश्य के लिए कुछ कंपनियां विकसित की गई हैं जिंगा (जेएनजीएए जेडएनएजीआईंग्ना इंक 3. 67-4। 92% हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया 2. 2. 6 ), जिनके क्षुधा में सामाजिक रूप से नेटवर्क गेम और पहेलियाँ शामिल हैं, ने 2013 में राजस्व में 870 मिलियन डॉलर से अधिक का जुर्माना लगाया। जिंगा की प्रतियोगी स्टॉर्म 8 ने पिछले साल 600 मिलियन से अधिक अद्वितीय डाउनलोड की सूचना दी। जापान में, सीओओपीएल ने कहा है कि 2013 में 300 मिलियन से अधिक की बिक्री में लाया गया था और केवल 2014 की पहली तिमाही में $ 237 मिलियन लाई गईं। काबम, पेरिस स्थित गेमलोफ्ट, और जापान के ग्रीन ने पिछले साल राजस्व में 300 मिलियन से भी ज्यादा की बढ़ोतरी की। निश्चित रूप से ऐप स्पेस में विजेताओं की यह छोटी सूची फिनलैंड के सुपरसेल के बिना पूरी तरह से लोकप्रिय हो जाएगी, जो कि कुलों की लोकप्रियता के संघर्ष का है, 2013 में लगभग 9 00 करोड़ रुपये और राजा (राजा), नशे की लत के डेवलपर और सर्वव्यापी कैंडी क्रैश सागा किंग ने 2013 में करीब 2 अरब डॉलर उत्पन्न किए।
छोटे ऐप्स के कुछ उदाहरण बड़ी सफलता के साथ पैदा हुए हैं और अपने रचनाकारों को बेहद समृद्ध बनाते हैं। कुछ क्षुधा बड़ी रकम के लिए बड़ी कंपनियों द्वारा छीन ली गई हैं, उदाहरण के लिए जब फेसबुक ने Instagram, Onavo और व्हाट्सएप खरीदा था। उत्पादकता ऐप Evernote लगभग 1 अरब डॉलर का है स्क्वायर, जो कि लोगों को अपने स्मार्टफ़ोन से क्रेडिट कार्ड भुगतान स्वीकार करने की अनुमति देता है, $ 3 की कीमत है। तीन अरब। स्नैपचैट, यह ऐप जो उपयोगकर्ताओं को कई सेकंड के बाद स्वयं को नष्ट करने वाले फोटो और वीडियो भेजने की अनुमति देता है, अब लगभग 10 अरब डॉलर के मूल्य की गणना की जाती है।
ऊबेर और लयफ, जो कि सवारी और कार लिविरी सेवा क्षुधा की बढ़ती संख्या में सबसे बड़ी हैं, की कीमत क्रमशः 40 अरब डॉलर और 2 अरब डॉलर से अधिक है। एयरबनब, जिसमें दोनों ऐप और एक वेबसाइट है, जो लोगों को अपने खाली कमरे या यात्रियों के लिए दूसरे घर किराए पर लेने की अनुमति देता है, 13 अरब डॉलर से अधिक की कीमत है
ऐप से संबंधित कंपनियों सहित अरब + डॉलर की शुरूआत की अधिक विस्तृत सूची के लिए, इस चार्ट को देखें
एक अनुप्रयोग करोड़पति बनने के लिए चुनौतियां
हालांकि उन वैल्यूएशन और बिक्री संख्या उत्साहवर्धक लग सकते हैं, बेवकूफ़ नहीं बनना: औसत ऐप डेवलपर इसे अमीर बनाने की संभावना नहीं है। फोर्ब्स के मुताबिक, औसत ऐप डेवलपर तीन से पांच ऐप के बीच पैदा करता है, प्रत्येक ऐप Google के प्लेटफॉर्म पर $ 1, 125 की औसत राजस्व और एप्पल के $ 4,000 पर लाता है। पांच ऐप के साथ एक कठिन परिश्रम वाला ऐप निर्माता करों से पहले लगभग 20,000 डॉलर की उम्मीद कर सकता है। और यह उन ऐप्स को बनाने में निवेश किए गए धन, समय और प्रयास के लिए खाता नहीं है
उन छोटी राजस्व क्षमताओं के साथ, डेवलपर्स की एक टीम बनाने और पहचान और संख्याओं की संख्या बढ़ाने के लिए विज्ञापन और मार्केटिंग अभियानों को बनाना मुश्किल है। प्रतियोगिता की एक बड़ी राशि भी है प्रत्येक श्रेणी की ऐप के लिए, इसमें से चुनने के लिए कई विकल्प हैं और आपका कर्ता प्राप्त करने के लिए कोई विकल्प हो सकता है या वह हिट हो सकता है या याद नहीं किया जा सकता है।
उस सब के ऊपर, एक बेहद सफल ऐप के साथ भी इसमें कोई गारंटी नहीं है कि वह लाभ कमा सकेंगे। ऐसी गतिविधियां का मुद्रीकरण करना बेहद कठिन है, जो कि बहुत से लोग नि: शुल्क होने की उम्मीद कर रहे हैं - जैसे कि मैसेजिंग, सोशल नेटवर्किंग, फोटो शेयरिंग और क्लाउड स्टोरेज।
और सफलता ही क्षणभंगुर हो सकती है किंग और ज़िंगा ने अपने आईपीओ को आम तौर पर फ्लॉप देखा और उनके स्टॉक की कीमतें समय के साथ पीड़ित हैं। रोविओ, 2012 में विश्लेषकों द्वारा एग्ज़ेन्ड बर्ड्स के निर्माता, 6-8 अरब डॉलर के मूल्य के लिए प्रतिष्ठित था, लेकिन मौजूदा 2014 मूल्यांकन अब इसकी चोटी से नीचे 50% से भी कम है। कई अन्य ऐप ने अपने वैल्यूएशन ड्रॉप को देखा है क्योंकि उपयोगकर्ता के कम ध्यान वाले स्पैन और नई प्रसाद की पहुंच बढ़ती है, उन्हें समय की कम अवधि में भी गुजरना पड़ता है। Techcrunch के एक 2013 के अध्ययन से पता चला है कि 80 से 9 0% सभी डाउनलोड किए गए ऐप्स का उपयोग केवल एक बार किया जाता है और अंततः उपयोगकर्ताओं द्वारा अंततः नष्ट कर दिया जाता है
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सभी प्रकार के ऐप्स सर्वव्यापी बन गए हैं और अधिकांश मोबाइल डिवाइस मालिकों को दैनिक रूप से एकाधिक ऐप्स का उपयोग करना कुछ एप्लिकेशन बेहद लोकप्रिय हो गए हैं, डेवलपर्स के लिए सफलता और धन के लिए अग्रणी, लाखों या अरबों डॉलर भी लाए ये सफलता की कहानियाँ, हालांकि, अपवाद हैं और शासन नहीं हैं।
दुर्भाग्यपूर्ण सच्चाई यह है कि ज्यादातर ऐप डेवलपर कड़ी मेहनत करेंगे ताकि अगले सर्वश्रेष्ठ चीज तैयार कर सकें, जबकि लगातार बढ़ती प्रतिस्पर्धा की दुनिया में खराबी और कम ध्यान वाले लोगों के साथ उपभोक्ताओं को मुश्किल से खरोंच करना चाहिए।
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