निंटेंडो के Wii U के साथ अब एक वर्ष से अधिक पुराने, वीडियो गेम कंसोल निर्माता - माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के आतंकवाद के दो शेष सदस्यों - अब बाजार हिस्सेदारी के लिए अपने हस्ताक्षर के नवीनतम संस्करण शान्ति। इसके लिए, दोनों बहुराष्ट्रीय कंपनियों ने नई सुविधाओं, विस्तारित क्षमताओं पर भरोसा किया है, और जब सभी समरूप दिखना शुरू करते हैं, तो अंडरकटिंग का पुराना स्टैंडबाय होता है।
पिछले नवंबर के अंत में, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी क्रमशः एक Xbox और प्लेस्टेशन 4 जारी किया। यह दोनों कंपनियों के क्रेडिट के लिए है कि वे और निंटोन्डो ने एक बाजार का दबदबा किया है जो कि दूसरे राज्य का प्रान्त होता था, बाद में जीत गए खिलाड़ी
नंबर
अपने संक्षिप्त जीवनकाल में, प्लेस्टेशन 4 ने छह मिलियन यूनिट बेचे हैं। Xbox एक ने बमुश्किल आधा बेचा है कैटरिस पैराबिज़ , जो काफी हद तक कीमत का परिणाम है: हार्ड ड्राइव की क्षमता, सीपीयू, रैम, ईथरनेट और रीयल-टाइम स्ट्रीमिंग, इन दोनों के बीच लगभग अप्रभावी हैं। लेकिन बाद में $ 400 के लिए खुदरा, $ 500 के लिए पूर्व एक्सबॉक्स के साथ ऑनलाइन एक्स्ट्रा अतिरिक्त $ 10 साल भी हैं गेमर को किसी खास प्रारूप में नहीं देखते, सोनी के पास एक लाभ होता है, जो बिक्री के आंकड़ों में असमानता से सिद्ध होता है।
आखिरकार ये बिक्री संख्या कितनी महत्वपूर्ण हैं? रिहाई के बाद, न तो सांत्वना के अपने मूल कंपनी के स्टॉक की कीमत पर एक नाटकीय प्रभाव पड़ा। माइक्रोसॉफ्ट (नास्डैक: एमएसएफटी एमएसएफटी माइक्रोसॉफ्ट कॉर्प 84 47 + 0 99% हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया। 2. 6 ) सप्ताह के भीतर 3% प्राप्त किया, लेकिन इसके पिछले एक दूसरे के भीतर का स्तर और उसके बाद से उल्लेखनीय रूप से सुसंगत रहे, क्योंकि स्वस्थ डॉव घटकों ने किया। सोनी (एनवाईएसई: एसएनई सिनोनी कॉर्प 87. 2 9% <37% हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया। 2. 6 ) इसके स्टॉक की कीमत के ग्राफ के साथ लगभग भी कम स्थानांतरित हो गया क्षैतिज रेखा
नया कंसोल नहीं होना चाहिए, दो अकेले, बाजार में अधिक स्पष्ट प्रभाव पड़ता है? यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि हालांकि Xbox One और PlayStation 4 दोनों ही अस्तित्व में सबसे अच्छा प्रचार वाले उपभोक्ता उत्पादों में से हैं, इसलिए स्वयं को सुई को स्थानांतरित करने के लिए पर्याप्त नहीं है। प्लेस्टेशन 4 केवल सोनी के इलेक्ट्रॉनिक्स डिवीजन का प्रमुख उत्पाद है, जो कि चार में से एक है। सोनी, "बिग थ्री" संगीत कंपनियों में से एक, एक चलचित्र चित्र स्टूडियो भी है, और हालांकि यह कुछ गैर-जापानी, दुनिया के सबसे बड़े जीवन बीमा / वित्तीय कंपनियों में से एक को आश्चर्यचकित कर सकता है।
वही माइक्रोसॉफ्ट के लिए चला जाता है जबकि एक्सबॉक्स का शुरुआती अवतार इसकी शुरुआत में महत्वपूर्ण था, और माइक्रोसॉफ्ट को वीडियो गेम उद्योग में एक प्रमुख खिलाड़ी के रूप में परिभाषित किया गया, एक्सबॉक्स संचालन और सहायक अभी भी माइक्रोसॉफ्ट के राजस्व का केवल एक मामूली हिस्सा बनाते हैं।रेडमंड लेविथान सबसे पहले एक सॉफ्टवेयर कंपनी है, जो एक सॉफ्टवेयर कंपनी है। विंडोज या ऑफिस की नवीनतम रिलीज़ काफी चर्चा उत्पन्न नहीं करती है कि एक चमकदार नया मनोरंजन उपकरण करता है, लेकिन यह बहुत सारे बिक्री उत्पन्न करता है
तीन लाख Xbox एक इकाइयां $ 500 में प्रत्येक $ 1 है। राजस्व में 5 अरब यह ज्यादातर कंपनियों के लिए बहुत बड़ा होगा, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट एक अलग क्षेत्र में है अविश्वसनीय रूप से, और अपने सार्वजनिक पदचिह्न के अनुपात के बाहर, एक्सबॉक्स वन राजस्व वित्तीय वर्ष 2013 के लिए माइक्रोसॉफ्ट के कुल 2% से भी कम है।
अगर आपको लगता है कि लाभ संख्या राजस्व संख्या से अधिक प्रासंगिक हैं, तो आप ठीक है - आखिरकार, अगर उन Xbox के लोगों को बनाने में बहुत कम लागत है, तो माइक्रोसॉफ्ट के निचले हिस्से पर कंसोल का प्रभाव बड़ा होगा हालांकि लाभ पर ध्यान केंद्रित करना, माइक्रोसॉफ्ट के वित्त के बारे में एक पहलू से भी कम होने के लिए एक्सबॉक्स वन को दिखाता है। प्रत्येक Xbox एक इकाई पर मार्जिन? 6% से कम
सोनी अपने नवीनतम प्लेस्टेशन पर ज्यादा कुछ नहीं कर रही है, या तो वास्तव में, यह कम कर रहा है एक सम्मानित उद्योग विश्लेषक का दावा है कि सोनी को $ 400 प्लेस्टेशन 4 बनाने के लिए $ 381 की लागत है, मार्जिन को और अधिक पतली रूप से काटने के लिए
मुनाफे के लिए खेलों को देखो
तो क्यों भी परेशान? क्योंकि एक्सबॉक्स वन और प्लेस्टेशन 4 हानि नेताओं हैं या अधिक सही, लघु-लाभ वाले नेताओं एक्सबॉक्स वन और प्लेस्टेशन 4 गेम की बिक्री से उनको खुद को शान्ति मिलाने की संभावना है, जितना ज्यादा 12 का कारक है वास्तव में, Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI ATVIActivision बर्फ़ीला तूफ़ान Inc60 87-3. 69% हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया। 2. 6 ), Xbox एक के टॉप- गेम बेचने ( ड्यूटी ऑफ कॉल: भूत ), $ 1 खर्च किए पिछले साल 12 अरब डॉलर के उत्पादों के लिए इसे बेचा गया था 62 अरब एक कारण है कि ऐक्टिविजन और माइक्रोसॉफ्ट ने वर्षों के लिए एक आकर्षक साझेदारी की है। और कैलेंज़ोन छाया पतन, प्लेस्टेशन 4 के लिए सबसे अधिक बिकने वाला गेम, सोनी द्वारा इन-हाउस का उत्पादन किया जाता है।
प्लेस्टेशन 4 के संबंध में मूल्य एकमात्र मुद्दा नहीं है, जो प्लेस्टेशन 4 के संबंध में Xbox एक को वापस रखता है। जबकि एक्सबॉक्स वन (संक्षेप में) उत्तर अमेरिका में अपनी पहली फिल्म के बाद सबसे ज्यादा बिकने वाला कंसोल बन गया, लेकिन यह विवाद के बिना नहीं रहा है। ऐसी दुनिया में जहां लाखों लोग Google और फेसबुक के साथ अपनी सबसे व्यक्तिगत जानकारी साझा करते हैं, माइक्रोसॉफ्ट ने अपने ग्राहकों की गेमिंग आदतों के बारे में आंकड़ों को इकट्ठा करने का प्रयास किया। आठवीं पीढ़ी की कंसोल शुरू में उपयोगकर्ताओं को अपने खाते में रोजाना प्रवेश करने की आवश्यकता होती है या अपने गेम खेलने की योग्यता खो देते हैं। फिर एक सार्वजनिक चिल्लाहट के बाद कंपनी का त्याग किया गया, लेकिन अभी तक बिक्री में एक दृश्यता बढ़ने के लिए आगे नहीं बढ़ना है।
असली विजेता यहां (गेमिंग उपभोक्ताओं के अलावा, जो पहले से अधिक और अधिक विकल्प हैं)? शायद उन्नत माइक्रो उपकरण (NYSE: AMD AMDAdvanced Micro Devices Inc.11 93 + 7। 28% हाईस्टॉक 4। 2. 6 ) के साथ बनाया गया। जो कंपनी वास्तव में प्रत्येक प्लेस्टेशन 4 में प्रोसेसर को एक साथ रखती है वह प्रति यूनिट $ 100 कमाता है, जो सोनी की तुलना में कहीं ज्यादा है यह एक स्वागत योग्य संकेत है, अर्धचालक फर्म ने दो साल में लाभ नहीं दिया है।
निचला रेखा
गेम को ग्राहकों को अधिक निवेश करना पसंद करते हैं, इससे वे ज्यादा निवेश करते हैं। हालांकि माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के कंसोल ऑपरेशन निश्चित रूप से नीचे की रेखा में योगदान देते हैं, और शायद बाज़ार में स्पष्ट रूप से स्पष्ट अमूर्त पुरस्कार प्रदान करते हैं, कंपनियां इतनी असंभव रूप से बड़ी हैं कि Xbox One और PlayStation 4 के पास या तो भाग्य पर एक छोटा सा असर है।
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