ऑनलाइन गेमिंग उद्योग स्टॉक्स | इन्वेस्टमोपेडिया

कैसे गेमिंग में निवेश करने के लिए! [शेयर बाजार पर वीडियो गेम से पैसे कमा] (अक्टूबर 2024)

कैसे गेमिंग में निवेश करने के लिए! [शेयर बाजार पर वीडियो गेम से पैसे कमा] (अक्टूबर 2024)
ऑनलाइन गेमिंग उद्योग स्टॉक्स | इन्वेस्टमोपेडिया
Anonim

एक विकसित नियामक पृष्ठभूमि के बावजूद, 1 99 0 के बाद से ऑनलाइन गेमिंग तेजी से बढ़ी है अधिक अभिनव और रोमांचक गेमिंग टूल ऑनलाइन गेमिंग के आकर्षण में शामिल हुए हैं, और युवा खिलाड़ियों की उम्र के रूप में वे खेलना जारी रखते हैं, अधिक से अधिक उपयोगकर्ता बनाते हैं। इस वृद्धि को विनियामक बदलावों और अधिक पोर्टेबल तकनीक जैसे टेबलेट और स्मार्ट फोन जैसे समर्थन से जोरदार समर्थन मिला है खेलने के इन सभी कारकों के साथ, ऑनलाइन गेमिंग उद्योग बढ़ने के लिए तैयार है (संबंधित पढ़ने, देखें: ऑनलाइन गेमिंग की लोकप्रियता ने इंटरनेट सेक्टर को कैसे प्रभावित किया है?)

हम ऑनलाइन गेमिंग में पांच बड़े नामों को देखते हैं:

  • इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक।

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, इंक। (ईए ईएईएक्लेक्ट्रोनिक आर्ट्स 112. 46-0। 65% > हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया। 2. 6 ), 1 9 82 में स्थापित, एक वैश्विक इंटरैक्टिव सॉफ्टवेयर कंपनी है जिसका मुख्यालय रेडवुड सिटी, कैलिफ़ोर्निया में मुख्यालय है। कंपनी के मुख्य संचालन सॉफ्टवेयर गेमिंग सामग्री के विकास, विपणन और वितरण में हैं। इसके अलावा, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स वीडियो गेम कंसोल, मोबाइल फोन, टैबलेट, और पर्सनल कंप्यूटर के लिए ऑनलाइन सेवाएं प्रदान करता है। इलेक्ट्रानिक आर्ट्स द्वारा हाल ही में घोषित गेम में से कुछ फीफा 14 (ऑनलाइन, मोबाइल और पीसी), ईए स्पोर्ट्स इग्नेट (अगली पीढ़ी), स्ट्रीट काट (आईपैड, आईफोन, या मोबाइल), शैडो रिअल्म्स (पीसी) और गैंग ऑफ पाइरेट्स ( आईपैड, आईफोन, या आइपॉड टच)। कंपनी की कमाई की रिपोर्ट के अनुसार, यह प्लेस्टेशन 4 और Xbox वन पर दुनिया के शीर्ष प्रकाशक है। कंपनी ने 2015 की पहली तिमाही के लिए मजबूत राजस्व की सूचना दी। सामान्य स्वीकृत लेखा सिद्धांत (जीएएपी) शुद्ध राजस्व $ 1 तक बढ़ गया 185 अरब, एक पांच प्रतिशत वर्ष-पर-वर्ष कूद। गैर- GAAP शुद्ध राजस्व $ 830 मिलियन डॉलर के कंपनी के मार्गदर्शन से ऊपर 896 मिलियन डॉलर में दर्ज किया गया था। कंपनी के स्टॉक को NASDAQ पर सूचीबद्ध किया गया है और इसका बाजार पूंजीकरण $ 1 है। 62 अरब

सक्रियकरण बर्फ़ीला तूफ़ान इंक।
  • सक्रियकरण बर्फ़ीला तूफ़ान, इंक। (एटीवी

एटीवीआईएटीविविजन बर्फ़ीला तूफ़ान इंक 60. 87-3। 69% हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया। 2. 6 ), सांता मोनिका में मुख्यालय, सबसे बड़ा और सबसे लाभदायक इंटरैक्टिव मनोरंजन प्रकाशन कंपनियों में से एक है कंपनी पूरे यूरोप और एशिया में और साथ ही संयुक्त राज्य अमेरिका में संचालन रखती है। Activision बर्फ़ीला तूफ़ान मीडिया, प्रौद्योगिकी, और मनोरंजन के चौराहे पर बैठने के रूप में खुद का वर्णन है। कंपनी के दो प्रमुख संचालन इकाइयां हैं: एक्टिविज़न प्रकाशन और बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन एक्टिविज़न प्रकाशन विभिन्न कंसोल, हाथ में, मोबाइल, टेबलेट और व्यक्तिगत कंप्यूटरों के लिए इंटरैक्टिव मनोरंजन को विकसित, प्रकाशित और वितरित करता है, जबकि बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन मनोरंजन सॉफ्टवेयर विकसित और प्रकाशित करता है 31 मार्च 2015 को समाप्त तिमाही के लिए कंपनी की कमाई रिपोर्ट के अनुसार, इसका शुद्ध राजस्व (जीएएपी) $ 1 था। 28 अरब, और इसकी शुद्ध गैर- GAAP राजस्व $ 703 अरबकंपनी का बाजार पूंजीकरण 18 डॉलर है 28 अरब

इंटरनेशनल गेम टेक्नोलॉजी, पीएलसी
  • इंटरनेशनल गेम टेक्नोलॉजी, पीएलसी (आईजीटी

आईजीटी इंटरनेशनल गेम टेक्नोलॉजी पीएलसी 24. 30 + 0 96% हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया 2. 2. 6 < ) अंत-टू-एंड गेमिंग में एक वैश्विक नेता है, जिसका मुख्यालय यूनाइटेड किंगडम में रोम, इटली, रोड आइलैंड और लास वेगास में ऑपरेटिंग मुख्यालय के साथ है। अप्रैल 2015 में ग्लोबल लॉटरी कारोबार में एक नेता, जीटीईसी ने यूएस-आधारित कंपनी के अधिग्रहण को पूरा करने के लिए इंटरनेशनल गेम टेक्नोलॉजी की यूके की सहायक कंपनी के साथ एक सीमा पार विलय में प्रवेश किया। दो प्रतिष्ठित ब्रांडों ने अंतर्राष्ट्रीय गेम प्रौद्योगिकी या आईजीटी के नाम को बरकरार रखा जबकि GTECH की दृश्य पहचान को अपनाया। नवीनतम आय रिपोर्ट में, यूरो में अंतर्राष्ट्रीय वित्तीय रिपोर्टिंग मानकों (आईएफआरएस) के तहत जीटीईसी की आय हुई, जबकि आईजीटी की कमाई अमरीकी डॉलर में अमेरिकी जीएएपी के तहत पेश की गई थी। कंपनी जीएएपी के तहत 2015 की दूसरी तिमाही के आरंभ से एक संयुक्त इकाई के रूप में रिपोर्ट करेगी। नेटइज़ इंक। नेट ईज़, इंक। (NTES

NTESNetease309 69 + 10। 40%

  • हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया। 2. 6

) एक प्रमुख चीनी इंटरनेट टेक्नोलॉजी कंपनी है जो संचालित करती है तीन खंडों में: ऑनलाइन गेम सेवाओं, विज्ञापन सेवा बेतार वैल्यू ऐडवर्ड्स, और "अन्य "कंपनी के ऑनलाइन गेमिंग सेगमेंट मुख्य रूप से बहु-खिलाड़ी ऑनलाइन गेम, विशेष रूप से रोल-प्लेइंग गेम (एमएमओआरपीजी) पर केंद्रित है, जो कि चीनी बाजार के लिए विशिष्ट है, वेब-आधारित गेम, कैजुअल गेम्स और सर्विस के साथ। कंपनी ने आरएमबी 3 की कुल राजस्व की सूचना दी। आरबीएम की तुलना में मार्च 2015 को समाप्त तिमाही के लिए 89 अरब (यूएस $ 626.8 मिलियन)। पूर्ववर्ती तिमाही के लिए 68 बिलियन कंपनी के ऑनलाइन गेमिंग सेगमेंट का आरबीबी 3 था। 10 बिलियन (यूएस $ 500. 8 मिलियन) नेट ईज़ ने आरबीआई 2.9 9 बिलियन (यूएस $ 401.5 लाख) का सकल लाभ पोस्ट किया। कंपनी, जिसे 1 99 7 में स्थापित किया गया था, को शुरू में नेट ईज़ के रूप में जाना जाता था कॉम, इंक। ने अपना नाम बदलकर नेट ईज, इंक। 2012 में किया। कंपनी का स्टॉक NYSE पर एक अमेरिकी डिपॉजिटरी रसीद (एडीआर) के रूप में सूचीबद्ध है और उसके पास 18 डॉलर का बाजार पूंजीकरण है 41 बिलियन किंग डिजिटल एंटरटेनमेंट, पीएलसी

किंग डिजिटल एंटरटेनमेंट, पीएलसी (किंग) ने 2003 में ऑनलाइन गेम विकसित और प्रकाशित करना शुरू कर दिया, और आज यह प्रमुख इंटरैक्टिव entrainment कंपनियों के बीच खड़ा है। यह स्वीडन में स्थित है, लेकिन इसमें सैन फ्रांसिस्को, माल्टा, टोक्यो, सियोल, और शंघाई और बुखारेस्ट, माल्मो, बार्सिलोना, लंदन, बर्लिन, स्टॉकहोम और सिंगापुर के स्टूडियो हैं। किंग डिजिटल एंटरटेनमेंट में से कुछ हिट कैंडी क्रश सागा, पापा पियर सागा और बुलबुला चुड़ैल सागा शामिल हैं कंपनी के सीईओ कैंडी क्रश सागा, कैंडी क्रश सोडा सागा और फार्म हीरोज सागा के मुताबिक अमेरिका में ऐप्पल ऐप में गूगल प्ले स्टोर्स में टॉप 10 ग्रॉसिंग गेम शामिल हैं।

कंपनी ने 2015 की पहली तिमाही के लिए 570 अरब डॉलर का राजस्व (प्रति GAAP) और 165 अरब डॉलर का लाभ दिया। कंपनी ने पहली तिमाही 2015 के दौरान शेयर पुनर्खरीद कार्यक्रम शुरू किया थाइसे पुनर्प्रेषित किया गया। $ 111 मिलियन के लिए ओपन मार्केट खरीद के माध्यम से 396 मिलियन शेयर। कंपनी का स्टॉक NYSE पर सूचीबद्ध है और इसका बाजार पूंजीकरण 4 डॉलर है 72 अरब

  • निचला रेखा

ऑनलाइन गेमिंग उद्योग आने वाले वर्षों के अच्छे विकास की संभावनाओं के साथ बढ़ रहा है। तकनीकी विकास के साथ मिलकर इंटरनेट और मोबाइल उपयोगकर्ताओं की बढ़ती संख्या का मतलब है कि आने वाले दिनों में संभावित उपभोक्ताओं की संख्या बढ़ेगी। उद्योग में कुछ अन्य कंपनियां हैं जो देखने के लिए स्टॉक हैं YY Inc. (YY

YYYY Inc92। 34 + 2। 02%

हाईस्टॉक 4। 2. 6

) के साथ बनाया गया, चीता मोबाइल, इंक। सीएमसीएम सीएमसीएमसीटाह मोबाइल 9 09 + 0 55% हाईस्टॉक 4. 2. 6 के साथ बनाया गया), वीइबो, कार्पोरेशन (डब्लूबी डब्ल्यूबी वाइबो 99। 21 + 2। 90% बनाया गया हाईस्टॉक के साथ 4. 2. 6 ), सोहू कॉम, इंक। (एसओएचयू सोहोसुओ इंक 56. 46-0। 88% हाईस्टॉक 4 के साथ बनाया गया। 2. 6 ), ज़िंगा, इंक। (जेडएनजीए जेएनएनएजिंगा इंक 3 86- 1. 53% हाईस्टॉक 4। 2. 6 ) के साथ बनाया गया, ले-टू इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर, इंक। (टीटीडब्ल्यूओ टीटीडब्ल्यूओटेक-दो इंटरैक्टिव सॉफ्टवेयर इंक 107 00-1। 77% बनाया गया हाईस्टॉक 4. 2. 6 ) के साथ, चांग्यौ कॉम लिमिटेड (सीयूयूई सीयुचैंग यूयूयूएन .60-1.91% हाईस्टॉक 4। 2. 6 ) और परफेक्ट वर्ल्ड लिमिटेड (पीडब्ल्यूआरडी) के साथ बनाया गया है।